Sierra Game Books Page 5
Hello and welcome to Ali’s Sierra Games Bookstore! For Ali’s move to Sierra Planet, he has decided to expand his store to include other Sierra books besides King’s Quest. Also, he has expanded his tiny bookstore on the Castle of the Crown to include old Sierra game magazines, comics, and game catalogs as nostalgic items. If you have a classic and/or adventure Sierra book, newsletter, catalog, etc. that is not listed here, please e-mail Ali’s bookkeeper Kat since Ali is always looking for more items to fill his shelves.
NOTE: This page is for foreign language books, although right now, it seems to be pretty much the German page. Hehe. Click on the image icons for larger book photos.
DIE KING’S QUEST SAGA – GERMAN/DEUTSCH |
Von Ulrike Koj. Preis: 19,80 DM. ISBN: 3-89011-291-9. 152 Seiten. Veröffentlicht 1990. Die Komplettlösungen zu allen vier Spielen, die Liste der nötigen Gegenstände und die Storys, die Alles erzählen, aber nichts verraten. Sind auch Sie ein Adventure-Fan und haben sie Spaß an Märchen? Dann kennen Sie garantiert auch die vier Spiele der King’s-Quest-Reihe von Sierra. Vielleicht haben Sie unsere Helden bereits einmal bei ihren Abenteuern begleitet und gerieten mit ihnen in die gefährlichen und aufregenden Situationen, in denen schnelles Handeln angesagt war. In diesem Buch finden Sie einen idealen Begleiter zu Ihren Spielen, für den Fall, daß Sie mit der Märchenwelt einmal auf Kriegsfuß geraten. In den einzelnen Geschichten finden Sie versteckte Hinweise auf den Fortlauf des Spiels. Sie können aber auch den Weg wählen, nur die Dinge zu betrachten, die sich der Held im Lauf einer Geschichte zulegen sollte, oder — falls Sie gar keine andere Möglichkeit mehr wissen — dürfen Sie auch mal einen kurzen Blick in die Komplettlösung werfen. Aber dies sollten Sie wirklich nur in Notfällen machen, um sich den Spielspaß nicht selber zu vermiesen! Zur eigenen Kontrolle können Sie auch zwischendurch mal den Punktestand vergleichen, um festzustellen, ob Sie nicht das ein oder andere aus Versehen liegengelassen haben. Sie wissen ja: Sierra-Spieler sind notorische Aneignungsspezialisten und können alles gebrauchen. |
DIE LARRY STORY – GERMAN/DEUTSCH |
Von Müller Schuchardt. Preis: 19,80 DM. ISBN: 3-89011-188-2. 160 Seiten. Veröffentlicht 1990. Die inoffizielle deutsche Anleitung für Larry I, II, und III für PC, Atari ST und Amiga. Mit komplettem Lösungsweg. Mit diesem Buch nehmen Sie Teil an einem der größten Späße, die das Computer-Zeitalter bisher produziert hat: an den Abenteuern von Leisure Suit Larry. Wer Larry ist, welche Schwächen er hat und welche Stärken, werden Sie in diesem Buch erfahren. Sie werden von seinen Abenteuern lesen, wobei in diesem Teil des Buches nur wenig konkrete Problemlösungen enthalten sind, um Ihnen die Freude des eigenen Herumprobierens zu lassen. Der vollständige Lösungsweg wird Ihnen jedoch nicht vorenthalten, er ist nach der Reihenfolge der Ereignisse und dem entsprechenden Punktestand geordnet. In diesem Teil können Sie nachschlagen, ob Sie bisher alles richtig gemacht haben, welche Dinge noch fehlen, warum Sie vielleicht nicht weitergekommen sind. Dazu helfen Ihnen auch eine Beschreibung von Larrys Sprache, ein kurzer Überblick über Larrys Grammatik und eine Zusammenstellung von Larrys Wortschatz. Schließlich gibt es noch einen technischen Anhang, in dem Sie detaillierte Hinweise zur Installation von Spielprogrammen auf PC/AT/386er-Systemen, auf Atari ST und Commodore Amiga finden. Mit diesem Buch können Sie nicht nur Larry spielen, sondern auch die versteckten Witze und Karikaturen des amerikanischen “Way Of Life” nachvollziehen und herzlich darüber lachen. Es gibt eine englische Version dieses Buches. |
DIE SPACE QUEST STORY – GERMAN/DEUTSCH |
Von Jürgen Darr. Preis: 19,80 DM. ISBN: 3-89011-280-3. 148 Seiten. Veröffentlicht 1990. Mit komplettem Lösungsweg und vielen nützlichen Tips zum Überleben im Weltraum. Haben Sie Lust auf eine Reise zu den fernen Welten der Sterne? Dann begleiten Sie Roger Wilco, seines Zeichens intergalaktischer Hausmeister und Held wider Willen, auf seiner abenteuerlichen Odyssee durch das Universum. Folgen Sie mit diesem Buch Rogers Spuren durch die drei Space-Quest-Versionen, und werfen Sie einen Blick auf ferne Planeten und exotische Lebensformen, die nicht jedem zu sehen vergönnt sind. Mit Hilfe eines beschreibenden Teils zu jeder Version retten Sie Ihren Helden aus tödlichen Gefahren und polieren, den verschlüsselten Hinweisen im Buch folgend, Ihren Punktestand auf, ohne daß Ihr Entdeckungsdrang und damit der Spaß am Spiel Schaden nimmt. Die Reisetips im ersten Teil geben Ihnen allgemeine Verhaltensregeln für Weltraumreisende an die Hand; und damit Ihre Entdeckungsreisen nicht an Sprachschwierigkeiten scheitern, finden Sie ein kleines andromedanisches Lexikon und eine Auflistung von Rogers zu gegebenermaßen nicht besonders umfangreichen Wortschatz. Sollten Sie trotz aller Hinweise im Universum verlorengehen, hält dieses Buch zu allen Versionen die Komplettlösung bereit, inklusive aller Gegenstände, die es einzusammeln gilt. Im Anhang schließlich finden Sie detaillierte Hinweise zur Installation der Space-Quest-Abenteuer auf dem PC, dem Atari und dem Amiga sowie eine Beschreibung aller Soundkarten, die von Space-Quest-Spielen unterstützt werden. |
DAS SCHWEBENDE SCHLOSS – GERMAN/DEUTSCH |
Von Craig Mills. Preis: 12,90 DM. ISBN: 3-442-24627-X. 249 Seiten. Veröffentlicht 1998. In der Nacht war der schlimmste Sturm seit Jahren durch das Königreich Daventry getobt — und am nächsten Morgen ist sie plötzlich da: eine gewaltige, bedrohliche, schwarze Burg, wo niemals zuvor eine gewesen war. Blitze zucken um das düstere Gemäuer, und in den nächsten Tagen bringen Ritter in schwarzer Rüstung Unheil über das friedliche Daventry. In seinem Schloß berät König Graham mit seinen edelsten Rittern, wie dieser Bedrohung entgegengetreten werden könnte. Mitten in diese Beratung platzt ein schwarzgekleideter Matgier. Er ist Herr der schwarzen Burg, nennt sich Telgrin und erklärt sich zum neuen König von Daventry. Als Warnung für alle Anwesenden, die sich widersetzen wollen, raubt er Graham die Seele. Nur der leblose Körper des Königs bleibt zurück. Das Königreich liegt darnieder, die Menschen sind voller Angst, und der König ist so gut wie tot — es steht schlecht um Daventry. Nur Prinz Alexander will sich mit all dem nicht abfinden. Von einem Magierlehrling begleitet, macht er sich auf, dem Bösen entgegenzutreten, das all das bedroht, was ihm lieb und teuer ist. Doch das Böse ist weit mächtiger, als er glaubt … Der Roman basiert auf den Figuren und Charakteren von King’s Quest, dem besverkauften Computerspiel aller Zeiten. Es gibt eine englische Version dieses Buches. |
KÖNIGREICH IN GEFAHR – GERMAN/DEUTSCH |
Von Kenyon Morr. Preis: 14,90 DM. ISBN: 3-442-24628-8. 253 Seiten. Veröffentlicht 1998. Ein düsterer, eisiger Winter lastet auf Daventry; ein Schneesturm, der nie zu enden scheint, eine Kälte, die nicht weichen will. König Graham fürchtet um sein Reich. Er weiß, es geht etwas vor, denn jenseits der Grenzen von Daventry ist längst der Frühling zurückgekehrt. Dunkle Mächte sind am Werk, aber König Graham weiß nicht wer — oder was … Aber Quilli’ehennan, der König der Alten Wälder, weiß Bescheid. Seine wunderschöne Königin wurde von abscheulichen Kreaturen aus der Gegend hinter den Gläsernen Bergen geraubt. Und bevor die Königin nicht zurückgekehrt ist, solange wird in Daventry die eiserne Faust des niemals endenden Winters walten. So macht sich König Graham, der furchtlose Recke, auf, den wirklichen Grund für den endlosen Winter zu finden und sein Volk wom Fluch der ewigen Kälte zu erlösen. Bald schon glaubt er zu wissen, wer sein wahrer Feind ist: der mächtige Lord Dunstan — ein mehr als sechs Meter großer Riese, der das ganze Land grausam unterjocht … Der Roman basiert auf den Figuren und Charakteren von King’s Quest, dem besverkauften Computerspiel aller Zeiten. Es gibt eine englische Version dieses Buches. |
VERHÄNGNIS ÜBER DAVENTRY – GERMAN/DEUTSCH |
Von Kenyon Morr. Preis: 14,90 DM. ISBN: 3-442-24629-6. 224 Seiten. Veröffentlicht 1999. Rosella, die 15 jährige Prinzessin von Daventry, hat es mit einer List geschafft, ihre Eltern nicht auf eine Reise begleiten zu müssen. Endlich kann sie ausprobieren, wie es ist, alleine zu regieren. Das Unheil nimmt seinen Lauf, als sie während der Vorbereitungen für ein Fest einen alten Baumstumpf entfernen läßt, der einer Legende nach großes Unheil von Daventry fernhält. Und prompt versinkt das Reich im Chaos: Millionen gefräßiger Rüsselkäfer kriechen aus dem Loch und fallen über Daventrys Felder her. Die Käfer sind magischen Ursprungs, und ihre Exkremente haben die Eigenschaft, jede Magie ins Unberechenbare zu verstärken. Unglücklicherweise zieht zum gleichen Zeitpunkt der berühmte Pfeifer durch Daventry, der die gefährlichen, fleischfressenden Sloks mit sich führt … Der Roman basiert auf den Figuren und Charakteren von King’s Quest, dem besverkauften Computerspiel aller Zeiten. Es gibt eine englische Version dieses Buches. |
RÜCKKEHR NACH KRONDOR OFFIZIELLES LÖSUNGSBUCH – GERMAN/DEUTSCH |
Von Carsten Höh. Preis: 19,95 DM. ISBN: 3-933841-16-X. 218 Seiten. Veröffentlicht 1999. Vorwort von Raymond E. Feist. Ihr Schicksal liegt auf dem Neeresgrund verborgen… Komplette Lösungswege für alle 11 Kapitel. Ausführliche Tabellen für alle Waffen, Rüstungen, Zaubertränke und Gegendstände. Tips für die Anwendung von Zaubersprüchen. Überlebensstrategien zu jeder Herausforderung. Hinweise für die Herstellung von Zaubertränken. Aufbaustrategien zu allen 5 Charakteren: Squire James, Jazhara, William Con Doin, Bruder Solon und Kendaric. Es gibt eine englische Version dieses Buches. |